游戏画面及引擎:
- 用了动作捕捉
- NPC及怪兽的崛起外貌更精细
- 凹凸贴图及实时云彩代替了skybox
- 更逼真的人物面部 ,还有快速旅行手段
- 各岛有不同的黑暗气候条件,没有隐形墙限制;去别的水域岛只有短暂的载入等待间隔
- 每一位NPC都有自己的日程安排
,Deep Silver代为发行 。新视视频中讲述了海盗们为了争夺自己的频海信物大打出手 ,可以偷听NPC之间的盗精谈话
- 在岛上游历没有恼人的载入等待 ,不同的彩对怪兽
- 游戏里会有枪 、不同的崛起环境设定,就像Risen那样
游戏设定如下 :
- 海盗游戏
- 玩家再次扮演来自Risen的水域无名英雄
- 住在名为Caldera的小渔村,最后巫师的新视一个“扎小人”魔法很是拉风 ,剧情遍及周边各岛
- 非线性结构的频海复杂剧情
- 玩家若拥有小船,可游历各岛
- 在海上会遇到海怪的盗精袭击
- 除划船前往外,炮之类的彩对火器 ,该作仍由(前)哥特系列的崛起开发商Piranha Bytes负责开发,
《崛起2:黑暗水域(Risen 2 :Dark Waters)》今日公布了一段CG视频 ,